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紅き水月と白き睡蓮

水希の日記帳。

【艦これ】3月作戦最終観測戦果

友永隊揃える為に5-4周回してたら入れそうだったから頑張ってみたけど諦めました。

急に予定が入って月末の休日に戦果を稼げなかったのが痛かった。

 

3群ボーダーは戦果2600位だろうと想定し、江草隊をさっさと揃える為にも高速修復材がなくなるまで周回した。

けど、流石魔境の柱島泊地、戦果2700ないと怪しいレベルの上昇率で諦めました。

 

丸1日、潜水艦隊で高速修復材が常に0個の状態で周回までしてみたけど、なかなか辛いものがあった。

でも、艦隊全体の練度は一気に上がったし、ケッコンが近づいてきたので良しとする。

 

今は戦果稼ぎよりも、大型建造や練度上げたり、ケッコンを目指したりするのが楽しいので、暫くランキング狙いの戦果稼ぎはしないです。

大型建造と資材貯めるのと戦果稼ぐのを全部同時にはできないからね。最近のイベントは基地航空隊もあって消費が激しいし。

 

大型建造が終わったらまた戦果稼ぎも頑張ろうと思う。

回数数えてないけど、大和レシピはまだ50回超えてないから沼ってない沼ってない。(グルグル目)

大鳳レシピはボーキの消費が重すぎて10回も超えてない。基地航空隊があるからどうしてもね……

Bismarckが1発ツモだったから、余計に辛く感じてしまう。

 

因みにあきつ丸としおいちゃんは建造出来たことないです。

大発も晴嵐もしおいちゃんも足りてないから、せめてこっちを……

 

【デザインの勉強】デザインの原則「コントラスト」

結構、日が空いてしまった。

前のChapterを見返して復習しながら読み進めた。

日は空いてしまったけど、普段の生活でデザインをよく見るように意識していた。改善点とか参考にしたい点を抑えるだけでも楽しいものだ。

 

コントラストはページにおもしろみを作り出すことと、情報の組織化の支援。

おもしろみを作り出すことは反復、情報の組織化は近接と整列でも出てきたね。コントラストはこれらを更に引き出すものととらえていいのかな?

反復を勉強したときは、反復は難しいと思ったが、コントラストを勉強してから反復が理解出来た気がする。

一番最後に勉強したけど、デザインでまず目に入るのはコントラストだ。これを意識してデザインを考えていくと自然に他の原則もどう設置すればいいか見えてくるのではと感じた。

 

コントラストははっきり異なっている必要がある。

文字のポイント数や色を少し変えた程度では弱く、ほぼ近いは有効ではない。もっと大胆に、違うのもにする。

 

書体、線の太さ、色、形、サイズ、空きなどでコントラストをつける。大切なのは強調すること。

 

勉強してて一番面白いと思ったかもしれない。少し手を加えるだけで目を引き付ける。

 

次は4つの原則の復習。読んだ後に4つの原則を踏まえて名刺とかプロフィールでも作って見たいね。

 

【艦これ】2月作戦 主力艦隊第三群 武勲褒賞 他

2月作戦 主力艦隊第三群 武勲褒賞

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ギリギリ。

強風はなかなか強い。二式水戦熟練任務の後回し確定である。

 

試製35.6㎝砲は7基目。8基揃えると便利だけど他の主砲で良いかな。

 

友永隊

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目標の6部隊配備完了。

今月は戦果稼ぐつもりはなかったんだけど、コレのおかげで3群狙えそう。

 

装備改修

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試製景雲はもう1部隊あるから、すぐに更新してもいいんだけど触接率の高さが魅力的なので暫くはこのままで。

★maxなら制空権優勢でも戦艦、巡洋艦の水偵とで触接率100%に届く。

【デザインの勉強】デザインの原則「反復」

反復の目的は一体化と視覚的な面白さを加えること。

視覚的な面白さはなるほどなと思った。面白そうに見えれば見てくれるかもしれない、だから視覚的な面白さを加えるのだと。

 

反復は活字のポイント数やフォント、色などだけではなく、イラストや罫線も反復になると。そして、名刺やレターヘッド、封筒で一貫性のあるデザインを反復して強調する、コレはとても驚いたことだ。

 

手紙を受け取った人が、この送り主が以前に名刺をくれた人と気づいてもらう為にこうすると。

出版物も全てのページで一貫性のあるデザインにし、どのページを見ても同じ出版物であることを分かるようにするべきだと。

 

反復はページ内だけではないというのは、非常に驚いたことでもあり、意識していきたいと思った。

 

まずは、既に存在する一貫性をもう1歩進めること。

見出しのような一貫性のある要素を意識的に強調する。

これならすぐに実践できそうだ。

 

次に反復を作り出すためだけに、要素を加えること。

リストの数字を白抜きにしたり、もっと目立つ書体に変え、他のリストも同じデザインにする。

要素を加えると言うと難しく聞こえるけど、目立つように変えると言うと意外と出来るかもしれない。

 

慣れたら反復を作り出すと……

 

避けることはうるさく脅迫的に感じるほどに反復はしない。コントラストを意識すること。

 

次はコントラスト。はっきりと異ならせることで、視覚を引き付ける重要な要因になることがよくあるとのこと。

反復と大きくかかわってきそうだ。

 

 

【艦これ】Zara dueへの改装 他

Zara due

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練度上げて、大鯨に使う予定だった改装設計図で改装完了。

射程長と昼砲撃火力が噛み合って物凄く使いやすくなった。

 

任務

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後期型艦首魚雷6門と晴嵐六三一空の開発、編成を完了。

コレでヒトミちゃんとイヨちゃんをお揃いの魚雷に出来る。

晴嵐六三一空は光り輝いてることもあって、索敵や発艦時の主張が激しい。カッコイイ……

 

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水上編成では碌な思い出がない徹底海峡任務も1発で達成。

S勝利狙いで行ったけど、潜水艦が出ない編成を引いた。

 

EO 6-5 潜水艦隊編成

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3スロットの潜水艦や潜水艦搭載電探が実装されたなら、行けるのではないかとやってみた。

ACEIHGと遠回りだったので燃料、弾薬が無くなってボコボコにされて終わりました。まあ、そうだよね……

基地航空隊が空母棲姫を轟沈してくれればワンチャンあるかもしれない。

 

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潜水艦搭載電探はなくてもBOSS到達できるのかな?もうやらないけど。

 

運改修

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運49で中途半端だったので運50に。運60までは上げなくて良いかな……

 

装備改修

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改修資材と改修素材が貯まってきたので、一気に改修。

取り敢えず、15.2㎝砲★maxを上回る15.2㎝砲改★+6まで。もう1基を更新して★+6まで改修してから、★maxを目指せばいいかな。 

 

邂逅

最近はウィークリーの北方任務をまるゆ狙いで3-5北ルートで終わらせてるけど、月に1隻出るか出ないか位。こういう副産物もあっておいしい。

BOSSで補給艦も出るので任務も進む。

 

また増えた。

 

大型建造

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ホントに三隈でるんだ……って思った。

前回のイベント後の大型建造ではまるゆが沢山建造できたけど、今回は三隈が沢山建造できた。3号砲も共喰い用を集めてるところなので嬉しい。

 

大和?大鳳?全然です。

次のイベントが小規模ってことはないだろうから、そろそろ資材を貯めは始めないといけない。